Valve is slachtoffer geworden van een omvangrijk datalek waarbij circa 12 terabyte aan interne data is buitgemaakt. Het gelekte materiaal bestaat uit gamebuilds die tussen 2003 en 2013 via Steam zijn geüpload. Deze data bevat niet alleen games van Valve zelf, maar ook van andere uitgevers.

De blootgestelde bestanden omvatten interne versies van games die jarenlang in ontwikkeling waren of al waren uitgebracht via het Steam-platform. De omvang en inhoud van het lek kunnen gevolgen hebben voor de betrokken ontwikkelaars en uitgevers, aangezien vertrouwelijke en mogelijk intellectueel eigendom bevat is. Valve heeft nog geen uitgebreide verklaring gegeven over de oorzaak of de impact van het datalek.